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我が活動の軌跡
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遅ればせながら
会社で募金してきました。
してきたって言うと微妙に違うけど。 リーダーが本社に戻る日だったんで、俺の貯金箱からくすねてきた金を預けました。 つまりいつ会社の募金箱に入れられるか不明。 どうにもリーダーが戻る時間って夜だから、たまに募金箱が片付けられてるらしいんだよね。 そうなると、部長とか偉い人に更に預けて貰うようなことになるんだけど。 日中募金箱が設置されてるタイミングで入れてくれるだろう。 まぁ何だ。金額的にはニンテンドー3DSの少年にはちょっと敵わないかもしれないけど、こっちにもお財布事情ってのがあるんで勘弁してくれ。一応小銭だけじゃなくてヒラヒラしたのは突っ込んでおいたから。 PR
そんなにブランクが無いのに・・・
久しぶりに詳細設計書なんぞ書いてました。
うーむ。何かと処理フローの考え方を忘れてる気がする。 前にやったのが11月ぐらいだってのにKonozamaだよ。 いや、基本的な方式をわかってる上でフローに起こせないもどかしさ。 まぁ処理フローなんてのはやりたいことを実現するための手順だから、思い出すまでにはそんなに苦労してなかったのも事実なんだけど。 もう少し雛形を綺麗にしておかないと駄目だな。 基本的にその辺作るの俺だから、俺の頑張り次第なんだけど。 せっかく今回対応した案件とかでサンプルになりそうなのがいくつか出てきたから、言語の単位で設計書のサンプルとして置いておきたいもんだ。 まぁ作っても雛形使わない人とか多かったんだけど。 あれ程「雛形使ってない時点で俺チェックでNG、俺に見せなくてもレビューでNGになって絶対にやり直しになりますよ」って注意したのに。 さて置き。 今回は小規模ながら密度の高い部分の肝となる仕様書を書いてます。 これでミスってたら大変な事になるような。3人で雁首揃えて「あーでもないこーでもない」って悩んでた部分だし。 とりあえずメイン部分だけ仕上げたから、明日で処理フローだけでも完成させたいなぁ。
面白そうでも手が出ない
最近、Dead Spaceという洋ゲーが興味深い。
というのも、GEARS OF WARのゆっくり実況とか見てたらやたら 『( 圭)は石村に帰れwww』とかってコメントがあったもんで。 そんなわけで検索してみたら、どうやらDead Spaceが元ネタというのがわかったんで そっちのプレイ動画をニーコニコ動画で見てたら見事にハマッてしまった。 ちなみにホラーゲーだった。自分でプレイしてるわけじゃないのに結構恐かった。 最近といっても2ヶ月ほど前に続編が出たらしく、そっちのプレイ動画も現在進行形で視聴中。 これを書いてる隣の画面で流してるわけだけど・・・。 それにしても、プレイしたくても日本版が出ないのが残念だ。 CER○の規定にある、「人体破壊」みたいな内容に引っかかるらしいから仕方ないけど。 その割りにデッドライジングでは平気でゾンビの両手を引き千切ったり、剣で真っ二つにしたり、頭パーンしたりするんだけど、どうゆうこと?フランクさん限定で内臓を取り出したりもしてたっけ。 相手に人間が含まれると駄目なのかね。Dead Spaceの場合はクリーチャーが生存者をボロ雑巾にするなんて日常茶飯事だしなぁ・・・。 とりあえず、このゲームに置いては武器よりも工具の方が強いってのが面白い。 基本的な武器がライフル以外はどんな見た目であろうと工具だし。 主人公はエンジニアであって、軍人では無いのに軍人以上に強いし。 まぁ軍人よりも強い戦場カメラマンとかモトクロスチャンプとかいたけどね。デッドライジングで。 それにしても、PC版があるんだしプレイしてみたいなぁ。 某S○NYの不正コピー防止ツールが、システム根幹にインストールされてOSのクリーンインストールですらツールを削除できない上に、裏常駐タスクになってPC動作を不安定にさせて尚且つUSBも使用できなくなるような不具合さえ無ければ買うんだけど。 PC版ならMOD入れて日本語翻訳できるってのがOblivionと同じで利点だと思うし。 箱○とかPS3の海外版だと全部英語だから、俺のスキルじゃ解読できない。 つうか不正防止のツールはいいけど、ちゃんと削除ツール用意しろよ[[禁則事項です]S○NY | プロフィール
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管理人の斑鳩NEXです。
ここでは日々斑鳩が感じた思いを 包み隠しつつ書いていきます。 結構愚痴になることも多いですが、 生暖かく見守ってください(笑) カレンダー
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