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我が活動の軌跡
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過激にファイヤー!
タイトルに意味は無い。
単純にマクロス7をまた見始めたからつい。


とりあえず今日、ようやっと前回から問題だった件が片付いた。


一応、先週の段階で先輩から「これに条件をいくつか足せば上手くいくはず」と、処理イメージを受け取ってはいたんだけど。


1時間ぐらい見て、何をしようとしてたか理解できなかった←


多分先輩なりの考えはあったんだろうけど。



というわけで、結局自分で考えてたヤツを作りこんだわけで。
それを先輩に見せた結果「うん。これならいけそう」と。


ようやくスッキリしたわー。



後は設計書関連のレビューがどんどん溜まっていくから、それも上手い具合に流しながら作業していかないとな。


やっぱりやること山積みなのは変わらんか。



それにしてもやっぱりミレーヌはかわいい。
マクロスのヒロインだとランカと並ぶレベルだな。
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お久しぶり
何故更新しなかったし。


まぁリアルで忙しい日々なんだけども。


とりあえず前回から悩んでた基本設計も何とかなったしねー。
まだ机上でパターン通して問題が無いか確認しきれてないけど。


でもそれと平行して他の詳細設計書は前倒しの上に、新しく二つ引き取っても余裕とか。
さすが俺と言わざるを得ない。と言っても新規物じゃないから楽勝なんだけど。

いや、スケジュール欄が空白だったから「割り当て決めてないなら俺がやります」と先輩に宣言しておいたんだ。
今回は先輩に相当迷惑をかけてるから、ここで少しでも汚名挽回をしておかないと。



これで「汚名返上が正しい」と思う人は、全国のジェリド・メサのファンに対して謝罪な。
もちろん俺はジェリド大好きなんだぜ。



さて、仕事以外は取り立ててネタが無いねー。
土日は必要最低限の外出しかしないし。あとはニコニコ見て過すという駄目っぷり。


ゲーム2本買っておいて積んでるしね。
最近ゲームに対する集中力が落ちてる気がする。
デッドライジング2で主人公変えただけのゲームといえばそれまでだからだろうか。
アレ結構作業ゲーなところもあるからなー。

やり込めるゲームとただの作業が山積みになるゲームって違うから困る。
デッドライジング自体はすげぇ面白いけど、コンプリートは目指せないのよね。


先にGears of War3でもやろうかな。

完全復活・・・?
2週間ぐらい前にレビューでボロボロだった設計書。


今日再レビューだった。


まぁ、今回はそこまで問題は無かったと思いたい。


でも流石にトップ3と言える人たちが3人寄って文殊の知恵になるまで1時間以上かかる部分は俺だけで思いつくのは不可能だと思う。
いや「何で検討できてないの?」とか言われなかったけど。
一応俺なりに検討重ねた結果で、「あれ?」ってなったわけだし。


それにしても、まさかレビューだけで5時間かかるとはな。
殆ど席にいなかったぞ俺。終わった後はとんでもなく疲れたぞ。


ともかく、ようやっとつっかえが取れた感じだ。




これからまだまだ修正作業が残ってるとか考えたく無いけどな!


でも今やってる詳細設計書は1日に平均3本のペースで進めた結果、一応前倒しにはなってる。
次の担当分もそこまで時間かかる内容じゃないし、その辺で余裕作るかー。
新規で何か作るわけじゃないし、自分で基本設計部分を直してるわけだからやることもわかってる分楽な作業ではあるからな。



とりえあず今週は毎日22時までやらないと駄目だろうってのが一番問題だ。









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ここでは日々斑鳩が感じた思いを
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