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我が活動の軌跡
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買っちゃったよ
前にチラッ☆とネタにした「MineCraft」ってゲーム。
ちなみに20ユーロぐらいだった。日本円?知らん。


というわけで、まだ始めたばっかりだけどすっかりハマってしまったよ。


何が面白いって、素材集めて加工して家作ったりダンジョン探索したりって。
地面をずっと掘っていくとダンジョンにぶち当たるし、周辺歩いてればぽつぽつと入り口があるし。


夜は敵が襲ってくるから家に引きこもって素材を加工するか、敵に立ち向かっていくか自由。
ちなみに敵で一番恐ろしいのは通称「匠」と呼ばれるクリーチャー。

プレイヤーに接近して爆発するもんだから、いきなり後ろにいた時は「あ、終わった」ってなる。
おまけに爆発が家の近くだったり家の中だと劇的ビフォーアフターになるっていう。
それが「匠」と呼ばれる理由なんだけどね。俺もリフォームされてしまった。

家は1回だけど、プレイヤーの命は何回リフォームされたことか。


あと素材のレベルというか何と言うか。そうゆうのが徐々に上がっていくのもいいわ。
最初は木の素材、次は木の素材から作った道具で石の素材&道具、次は鉄って感じで。
新しい素材を見つけた時は「キター」ってなる。あと石炭のありがたみがわかるゲーム。



まぁ興味がある人は高いもんじゃないし、買ってみるといいよー。
ただし意外とPCに要求されるスペックは高いので注意。

買う前にニコニコ動画で実況プレイとか見るといいかもね。
サボテン農家の人の動画は面白いし(1年前にうp主はサボテンになってしまったけど)、借金取りから逃亡するっていう設定の動画もいい。

「MineCraft一級建築士」なんてタグの動画は「すげぇ・・・」ってしか言い様が無いぐらいすげぇ。


そんな訳で今日も掘ったり建築したりしよう。
一応目標としてる建築物はあるから、ゲームに慣れてきたらそれの製作にも取り掛かりたいもんだ。

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ぽぢしょん
最近、気付いたらリーダー層がやるような打ち合わせに参加する日々。
案件対応に向けての事前調査(そもそも調査してる)とか、お客さんとの認識あわせとか。


今日は見積もりに関する話に出た。
と言っても俺が見積もりするわけじゃなくて、見積もる上での前提がある程度固まってきた部分があるから、それの打ち合わせというか。


まぁ今までよく言われたのが「そこまでは見積もりでも含めてない範囲だらか」みたいな。
正直、作業する側にしてみれば「そんなん知らんって・・・」ってなることが多かったんよね。
何度か先輩にも言い返したことあるし。

今回みたいに最初から関わってると、その辺の考えって言うのが見えてくるから面白いもんだ。
あと作業の前提の理解が深まってくね。見積もりで対応概要がある程度出てるからどこまでやるべきかわかるし、そっから要件定義に落とし込めるし。


そういや、以前俺が影響調査したヤツの一部がお客さんに提示されたらしい。
実際問題、お客さんが方針決め兼ねてる部分もいくつかあって、それがわからんと作業進まないってのがあったしね。
概ね俺が調査した部分で影響は問題無いみたいけだけど。


とりあえず要件定義の準備いいとして、そろそろ本格的に書き始めないとヤヴァイね。
一応書いてはいるけど、バラバラにかいつまんでるから訳わからんことになってるし・・・。


来月までに完成しないといけないし、やっぱり頑張らんと駄目よね。


ものの見事に
書こうと思ったネタを忘れた。おかしい、PCの前に移動する時は覚えてたのに。
この間わずか3歩である。俺は鶏か?


・・・。


あぁ、思い出した。


最近、Minecraftというゲームの実況動画とか実況プレイを見てるんだけどさ。
非常に面白そうで、実際にプレイしたいと思い始めた。

ゲームの内容としては簡単に言うと「天元突破グレンラガン」と「レゴブロック」を足して2で割った感じ。

わからないって?そうですかそうですか。


いやちゃんと紹介するよ。


ゲームの内容はフィールドにあるもの(山とか地面とか)を掘って色んな素材を集めて、家を作ったりして生活するゲーム・・・だと思う。ゲーム内の時間で夜になるとクリーチャーが現れて襲われるってことでサバイバルゲームらしいけど。

家を作るのは敵に襲われないため。
ちなみにフィールドには地下を掘り進めることでダンジョンが現れたりするみたいね。
ダンジョンの中にお宝があるかって言われると、明確には無い気がするけど。
敢えて言うなら石炭とか鉄鉱石とか、ダイヤとかって珍しい鉱石が採掘できるみたいよ。

そうやって手に入れた鉱物やらその他の素材を組み合わせて新しいアイテム作ったりして。

まぁ言葉で説明するよりニコニコ動画で検索した方が早いけども。
自由度が高すぎて逆に単調に見えるのに、プレイを見てると物凄く楽しそうになってきてやってみたくなる。


特に凄いのは、有名なところでラピュタ城を再現したりとかあるしね。
そうやって自分の好きな建造物作ったりできるのもゲームの魅力だと思う。


というわけでマルチプレイもできるし、誰か一緒に何か楽しそうなの作ろうぜ!
個人的にマクロスFに出てくるアイランド1とか、マクロス7に出てくるシティ7とか作ってみたい(無茶ぶり


でも問題はOblivionもそうだったけど、自由度が高すぎるゲームって目的を見失うよね。
逆にプレイヤーが自分で目的を考えて行動できる分、プレイヤーの数だけ楽しみ方があるって見方もできるけども。





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ここでは日々斑鳩が感じた思いを
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